Idee principali
- Le tecnologie di Realtà Estesa (XR), tra cui la Realtà Virtuale (VR), la Realtà Aumentata (AR) e la Realtà Mista (MR), offrono esperienze immersive e interattive che migliorano l’istruzione e la formazione.
- Le tecnologie XR possono trasformare l’apprendimento basato sul lavoro (WBL) migliorando il coinvolgimento, la comprensione e la fidelizzazione attraverso simulazioni del mondo reale.
- Queste tecnologie aiutano gli studenti ad acquisire competenze pratiche, colmando il divario tra conoscenze teoriche e applicazione nella vita reale.
- L’obiettivo principale di questo corso è fornire un’introduzione completa alle tecnologia XR, concentrandosi sui loro principi, applicazioni, vantaggi e limiti, soprattutto in contesti di apprendimento basati sul lavoro.
Obiettivi
- L’obiettivo principale di questo corso è fornire agli studenti un’introduzione completa alle tecnologie di Realtà Estesa (XR), tra cui Realtà Virtuale (VR), Realtà Aumentata (AR) e Realtà Mista (MR).
- Al termine del corso, gli studenti avranno una solida comprensione dei principi, delle applicazioni, dei vantaggi e dei limiti/sfide delle tecnologie XR, in particolare nel contesto dell’apprendimento basato sul lavoro (WBL).
- Gli studenti acquisiranno esperienza pratica con le tecnologie XR e svilupperanno un approccio proattivo e inclusivo alla loro integrazione nei programmi di formazione.
Course Features
- Lectures 22
- Quizzes 3
- Duration 10 weeks
- Skill level All levels
- Language English
- Students 2
- Certificate No
- Assessments Self
Curriculum
- 4 Sections
- 22 Lessons
- 10 Weeks
- A. Introduzione alla tecnologia XR9
- 1.1Obiettivi della lezione
- 1.2Panoramica
- 1.3Vantaggi e limiti della realtà aumentata e virtuale negli ambienti didattici
- 1.4Le sfide della realtà aumentata e virtuale nell’istruzione
- 1.5Dibattito interattivo
- 1.6Analisi di casi pratici
- 1.7Metodi e materiali didattici
- 1.8Conclusioni
- 1.9Test finale10 Minutes5 Questions
- B. Applicazione pratica delle tecnologie XR9
- C. Applicazione e integrazione delle tecnologie XR5
- D. Per saperne di più2






