Curriculum
- 4 Sections
- 24 Lessons
- 10 Weeks
Expand all sectionsCollapse all sections
- A. Progettazione di ambienti XR efficaci per l'acquisizione di competenze8
- 1.1Obiettivi della lezione
- 1.2Introduzione alla realtà estesa nella formazione professionale
- 1.3Principi pedagogici della progettazione dell’ambiente XR
- 1.4Strumenti per la progettazione XR
- 1.5Progettazione di attività XR per FP
- 1.6Valutare l’apprendimento con le tecnologie XR
- 1.7Progetto finale
- 1.8Test10 Minutes6 Questions
- B. Personalizzazione degli ambienti XR8
- 2.1Obiettivi della lezione
- 2.2Introduzione alla personalizzazione in XR
- 2.3Fondamenti pedagogici della personalizzazione XR
- 2.4Strumenti tecnologici per la personalizzazione XR
- 2.5Personalizzazione delle attività XR
- 2.6Valutazione dell’apprendimento in ambienti XR personalizzati
- 2.7Progetto finale: progettazione di un ambiente XR personalizzato
- 2.8Test10 Minutes6 Questions
- C. Esperienze didattiche immersive9
- 3.1Obiettivi della lezione
- 3.2Introduzione alle esperienze didattiche XR
- 3.3Progettare esperienze didattiche immersive
- 3.4Strumenti per la creazione e la personalizzazione di ambienti XR
- 3.5Integrare le esperienze XR in classe
- 3.6Valutazione dell’apprendimento in ambienti XR
- 3.7Progetto finale: creare un’esperienza didattica XR
- 3.8Applicazione delle tecnologie XR nella vita quotidiana. Casi reali
- 3.9Test10 Minutes6 Questions
- D. Per saperne di più2
Introduzione alla realtà estesa nella formazione professionale
Next
